В 2000-х появились социальные сети, а вскоре внутри них запустились игровые платформы, благодаря которым сторонние разработчики могли создавать и публиковать игры в соцсети, а пользователи получили новые способы игровых взаимодействий с друзьями. Это дало начало новой индустрии социальных игр. Небольшие команды разработчиков быстро становились крупными корпорациями, получив доступ к огромной